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还有非常容易变成单数的人数……

    这些可都不是能被轻易躲过去的危险。

    这个楼主说的通关方法倒是没问题,但他绝对隐藏了很多东西:“你看着吧,如果真的有玩家只按他说的做,一定没法通关。”

    没见过这么能坑玩家的,这个楼主就相当于告诉其他人高数是用加减乘除做出来的。但要真有人只会加减乘除就进了高数考场,那恐怕马上就会被打出来。

    “原来如此,是我忘了这茬。”系统恍然大悟,它光想着污染值的设定,却忘记苏十三可不是只有这一种手段。

    “A级副本吗?谢谢你的邀请,我想考虑一下,明天给你答案行吗?OK,拜拜。”挂断电话,苏十三陷入思考。

    刚才【斯巴达】给她发了消息,问她要不要参加她的A级考核本。说来也是巧,她们竟然正好都要进行考核副本了。

    本来苏十三是想着自己要做考核副本了,正好又是两个月的长假,不如就好好休息一下。但去A级副本当NPC的机会难得,好像没有拒绝的必要。

    不过她不知道对方的题材是什么,A级的战争类副本,难道是像【刘导】那样的?如果是的话,苏十三倒是没什么兴趣。

    毕竟题材和她截然不同,去过一次满足新鲜感之后也就算了,没有再去第二次的欲望。要是灵异类或者天灾类的副本,她可能还有兴趣去看看。

    就在她思考的时候,门被敲响了。苏十三开门一看,门外站着的人是褚曜。

    褚曜还是那副面无表情的样子,但态度好像比之前更恭敬了:“老板你交给我的任务,我已经全看完了。”

    苏十三带他进来,自己坐在沙发上:“那你先来总结一下我副本的世界观吧。”

    闻言,褚曜就像正在给老师背课文的小学生一样,腰板挺得笔直:“这是一个充满污染的世界,人类接触污染过多,san值归0就会死亡。有人负责镇守这些污染,并把玩家送给污染当祭品,以此换取污染的稳定。”

    说完他紧张的看向苏十三,等待她的审判。

    “差不多。”苏十三没有挑刺的意思,还算满意的点点头。她前面这四个副本大致就描述了这样的内容,还没有更深层次的展示世界观,甚至连“祂”都没有出场。

    但那很正常,低级副本本来也不应该出现“祂”的信息,

    不过她马上要升到C级,也是时候透露一点了。“祂”在苏十三的设定里,某种意义上是认知撑起来的神。玩家越害怕祂,祂的权力和实力就会变得越大。

    得到她的认可,褚曜明显松了一口气:“那我接下来的任务是什么?”

    这个问题苏十三早就想好了:“趁这两个月去应聘其他建造师的副本NPC,亲身接触了解玩家的手段和思维模式,我希望两个月后我进行考核副本时,你能派上用场。”

    对于有意识以来就以做好NPC为己任的褚曜,苏十三说这话就相当于老板对他期望颇深。

    他脸色一红,不过好在皮肤颜色深看不太出来:“我知道了,请老板放心,我一定会尽快发挥作用的。”

    等人走后,苏十三想了想,还是决定参加【斯巴达】的副本。一来对方之前给别人推荐过她,算是帮了她的忙。现在在这么重要的副本邀请她,这个面子得给。

    虽然其实苏十三不懂,她一个没有任何攻击技能的普通人,对方怎么敢让自己参加这么重要的考核副本。面对A级玩家,她绝对一个也打不过。

    二来自己的两个NPC在这两个月都有很多副本要下,她一个人在家躺平的话,好像是有那么一点不合时宜了。

    第二天苏十三把决定告诉【斯巴达】,【斯巴达】很爽快的给她发来了副本剧本。

    出乎意料的,这不是一个单纯的战争副本,而是游戏+战争的结合类副本。

    24名玩家+6名NPC,每人带领200个士兵,对一座城池展开掠夺。最终谁能占领城池,谁就能拿下胜利。如果十五天内没人战令城池,就所有人一起死亡。

    占领城池的方法是在城市四角和城主府插上属于自己的旗帜,并维持五分钟不变。

    值得一提的是,城内并非只有这六百人,还有数量众多的居民。就算经过战乱人口锐减,也还有足足10万人,其中至少有2万的武/装力量。

    副本禁止玩家使用道具,并且首领一旦死亡,队伍立刻解散。

    毫无疑问,这个副本的核心玩法其实是拉拢居民。毕竟玩家和NPC加起来,手里的人数也才600人。

    居民数量倍杀他们,其中更有拿武器的人。如果能获得居民的支持,那这个副本就几乎可以提前宣告胜利了。

    而之所以说这个副本是战争与游戏都结合,是因为副本内还有一个特殊设定——物资卡牌。

    物资卡牌顾名思义,就是里面有物资的卡牌。这些物资不止包括食物和水,还有药品武器等等。但只有最开始副本规定的30位首领能拿到它们,这也是这个副本里,原住民愿意给首领当士兵的原因。

    除了这些物资卡牌,城市里基本没什么物资。所以想要养活自己手下的200人,并不断招揽新人,首领就势必需要争抢这些物资卡牌。

    兵种、攻城、招兵、卡牌、联合……一款内容很丰富的游戏,但无疑和恐怖沾不上半点关系。

    苏十三忍不住询问系统:“这种副本真的能给你们提供能量吗?”

    高等级玩家恐怕早就习惯了在副本中死亡,像这种完全不恐怖的副本,她很难想象谁能为其贡献恐怖情绪。

    “其实‘恐怖生存游戏’不止需要恐怖情绪,不过那是最容易获得的能量,就像你们人类的米饭面食一样。”系统旋转着回答,“所以对低级建造师,我们统一的回答就是游戏需要恐怖能量。”

    苏十三理解的点点头,这种事在等级低的时候知道的多并没有什么用处,换做是她也会简单回答的:“那你们还需要什么能量?”

    “本来是要等十三你升到C级之后我再告诉你的,不过既然你提前问了,那我就直接说吧。‘恐怖生存游戏’需要的是挣扎的能量。”

    挣扎的能量?

    看出她的疑惑,系统补充道:“例如恐惧、愤怒、担心……这些情绪,以及挣扎到最后产生的失望、绝望情绪,甚至是一些在挣扎过程中产生的积极情绪,这些都是‘恐怖生存游戏’的养料。”

    恐惧果然是这里面最容易获取的情绪,对于低级玩家而言,副本失败会死亡的恐惧就足够让他们挣扎了。苏十三了然,难怪说恐惧是米饭,量大管饱嘛。

    她点点头,给【斯巴达】发信息解决另一个疑惑:“这和你上一个副本不是一个世界观吧?“

    对方都升到A级了,不可能不向着S级前进。按照【平局战神】所说,想升到S级,构建世界观很重要。

    苏十三之前去的她那个N级副本,那可是空中监狱,科技水平可见一斑。而现在这个城市,明显只是近代水平,武器都没几把高级的。

    没过多久,【斯巴达】就回复了,她显然知道苏十三疑惑的点,对应着回答:“考核副本本身就不会加入世界观,也不算建造师总体死亡率,再加上给的时间又长,很多人都拿这个机会当实验田。”

    尤其是晋升A级的考核副本,敢让死亡率到达的都是有确凿把握的人。在已经有一份肯定能过关的方案的前提下,剩下的时间她可以做很多趣味性的副本。过不过关都

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