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,一路上并没有什么原住民敢过来攻击。

    在正式进入副本之前,苏十三就跟随【斯巴达】逛过副本很多次了,所以对里面的建筑非常熟悉。这里其实有点像玩CS时的建筑,好像是现代设施,又没有真正属于现代的武器。就连交通工具也只有一个自行车而已。

    不过城内有废弃的火车和火车站,里面错综复杂,是个不错的据点。但很可惜苏十三传送到的地方有点远,只能就近选择烂尾楼当驻地了。

    好在烂尾楼也还算不错,虽然四通八达的容易被闯进来,但地形足够复杂,提前安排好也能构筑起不错的防御工事。

    而且最重要的是,烂尾楼所在的位置并没有插旗的地方,也不靠近城中心,不用担心成为众矢之的。

    四处逛了一圈,很快苏十三就找到了目标。二次元样式的卡牌在三次元里本来就十分明显,而且卡牌足足有两米高,在首领眼里还会发光,想看不到都难。

    来到光秃秃的花坛中央,苏十三顺利拿下第一张能力卡牌——“虚化”。

    很简单但很强大的能力,可以让使用者变成虚影十分钟,期间无法受到任何攻击,无论是物理攻击还是精神攻击。不过只能使用三次。

    是这张卡牌啊,她心里还算满意。剩下两张卡牌的技能分别是“金蝉脱壳”和“时间逆转”。

    “金蝉脱壳”顾名思义,相当于一个假死并转移技能,可以使用两次。而“时间逆转”这种可以把时间倒退到十分钟前的无敌技能只能使用一次。

    光从技能强度上来说,肯定是“时间逆转”更强大一点。但只能使用一次这个限制不太行。关键时刻逆转时间当然可以直接影响到结局,甚至转败为胜。但问题是她需要的是保命能力啊!

    而且以苏十三的眼光来看,【斯巴达】的副本设计没什么问题,玩家主动联合起来策反居民几乎是不可能发生的事,所以这个副本基本上必过。

    对方说是让她来帮忙的,但实际上苏十三只觉得自己是来旅游的,体验一下特殊类型的副本。

    虽然这个副本与恐怖没有半毛钱关系,但好在还算新颖,是她之前没体验过的。所以苏十三虽然动力不足,但也没打算摆烂。

    拿到卡牌后,她马不停蹄的和众人一起回到了烂尾楼。

    烂尾楼里,士兵们已经互相自我介绍完了,明显有些不安的三三两两围成一圈,小声说着些什么。

    虽然是被临时召唤出来的队伍,但他们每个人都有自己的记忆身份。首领突然带人离开,剩下的人当然会不安。要不是苏十三只带走了很少的几个人,大部分人都留在这里,恐怕队伍都要自行解散了。

    就这么一会儿的功夫,苏十三已经看到有几个人的忠诚度跌到七十多了。

    她扯了扯嘴角,站到最高处,先看了一会儿士兵们的训练。有她在场,士兵们卖力多了,各个用尽全力。

    苏十三很快发现,这些士兵的近战技巧应该没怎么被人教过,一个个最常见的战斗方式就是利用体型往他人身上压。

    这倒也正常,一力降十会。副本给他们灌输的主要能力还是对自身装备的使用,其他的没管太多,就是普通人的打法。

    心里有数后,她扬声道:“我刚刚找到了一张物资卡牌,是五十块面包。你们几个小组长每人挑选四个表现良好的士兵上来,和你们一起一人一个。剩下的暂时留着后面再发。”

    随着她点击卡牌,旁边突然出现了一小堆塑料包装的面包。面包是那种常见的方砖面包,有两块砖头那么大,味道还行,微甜,最重要的是顶包,普通人吃一个大概就饱了。

    这是她刚才在回来的路上找到的卡牌。和一开始就出现的能力卡牌不同,物资卡牌是随机出现的,不能被特意安排。

    看到这么多食物,众人发出惊呼声,眼里立刻泛起亮光。他们这些普通人跟着首领累死累活,不就为了能有一口吃的吗?

    表现好的能先得很正常,首领出去一趟就能拿回这么多吃的,他们有信心自己迟早也能领到食物。

    见他们兴高采烈,完全没有任何异议的样子,苏十三一副意料之中的表情。

    其实每队选四个对士兵而言不太公平,毕竟各队人数不同,像骑兵队一共就十个人,加上组长五个人相当于他们组的一半了。

    但就为了五十块面包细分一下比例,苏十三觉得没有必要。

    最重要的是,她清楚这些士兵并不需要精准的公平,他们只需要表面的公平就足够了。非要给他们精准的公平反而很麻烦,因为这群人没有文化。

    这并不是在嘲讽,而是实事求是,在场的200名士兵里,学过加减乘除的不超过10%。

    也就是说如果要按照比例来分,就必须要和他们解释为什么这么发,解释除法的应用,解释比例的意思……最后还很可能会有人因为听不懂,而怀疑她没有公平公正。

    所以她才说这些人需要的是表面的公平,只要能让他们直观的感受到公平就好了,不用太客观。

    “首领,那什么才算表现好的?”侦察兵队长举手问道。

    苏十三递给他一个欣赏的眼神,扬声道:“在刚才我离开期间没有抱怨,没有捣乱,听从指挥的,就是表现良好的人。”

    因为目前士兵们的忠诚值还算高,所以不用来个下马威,只要设立一些好的典型供其他人学习就可以了。

    况且在这个副本的设定中,这些士兵都是之前跟首领征战过的,所以才会对首领有较高的忠诚度。在这种情况下,他们相当于自己的“老下属”,实在没必要做什么下马威。真要有人这么干了,反而容易引起士兵的逆反。

    不得不说和玩家相比,站在副本阵营的NPC过副本完全就是简单模式。开局什么规则、地图和隐藏信息都知道也就算了,竟然还能提前做好准备。

    说真的如果不是NPC在副本里不能使用道具,而且人数远小于玩家,平衡早就崩了。

    不过话又说回来,和在副本里思维模式固定的NPC,甚至包括建造师相比,见多时候的玩家找漏洞另辟蹊径的能力是真的强。

    很多时候建造师想的通关方法,和玩家真正的通关方法毫无关系。

    收起发散的思绪,等他们发完面包,苏十三看向农民兵,和善的说:“你们一百个人刚回来,接下来我会给你们放两天假去看看亲朋好友,两天之后再回这里来。”

    此言一出,那一百人纷纷露出惊喜的表情。但农民兵队长立刻问道:“首领,但我们现在手里没粮,回去了也没用啊。”

    这座城池因为之前的战乱和封城,城里的物资所剩不多,每家每户节衣缩食勒紧裤腰带过日子。这也是城里出去那么多农民兵的原因。不只是为了升官发财,更是想让家里少一个消耗口粮的人口。

    能回去固然很好,但要是两手空空的回去,恐怕就算是他们的家人,也没法真情实感的为他开心。

    想到这里,众人脸上的喜色顿时一僵,各个愁眉不展了起来。好不容易回来,却没法衣锦还乡,甚至因为手上没粮连家都回不去,他们也太惨了吧!

    “不用担心,我也没说让你们立刻就回去。”苏十三当然早就想好了这个问题,“这座城里可有很多物资卡牌,我先安排一下。”

    她看向其他人,言简意赅的说:“你们几个侦察兵和狙击手全部分散开,在城里找高处蹲守,最好把其他首领都给我找出来。能动手就动手,没一次成功立刻跑。没跑掉就

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