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  系统觉得抓到了她话里的漏洞,得意洋洋的纠正:“那些红衣调查员可不是自愿献祭。”

    在它的认知中,一群前途光明的调查员怎么可能愿意为了几个普通人死在这艘游轮上?没看见那个副本里都有调查员因此心态失衡了吗?

    “谁说他们不是?”苏十三摇摇头,“他们上游轮的目的是为了破坏这次献祭,而破坏的方法就是自己跟着一起死。”

    这是所有调查员在上游轮前就清楚的事,他们就是以身体为诱饵,对祂进行自/杀式攻击。

    而之所以扮成员工,也是为了能撑到最后进行完美献祭。提前死亡会导致他们的作用无法发挥出来

    至于救游轮上的玩家,那只是顺带手的而已。

    副本里调查员的心态问题的确是不想为了普通人而死,但他心中的普通人不是船上那几个无辜者,而是更多还没有被卷进来的民众。

    这也是他们只会帮助敢于夜晚出来,并且没被污染过的人的原因。前者是考察玩家的抗争性,以防他们出卖调查员。后者则是为了远离污染者,防止自己也沾上污染。

    之前就说过,调查员是为了保护群体服务的,而非个体。

    理解过来她的意思,系统的得意之色顿消。郁闷了一会儿之后才继续问:“那这样说的话,玩家岂不是就只有偷防护服这一条路了?可你之前不是说,想要得到调查员的帮助,玩家就不能被惩罚吗?”

    “总有能不被惩罚就偷到防护服的方法,毕竟这东西就在大副的办公室不是吗?”苏十三漫不经心的说。

    然而系统却知道,大副办公室非常危险,不但里面全是海洋生物,还配有不止一个监控摄像头。就算玩家能成功潜入进去,并偷到防护服。只要大副拿出监控来,就可以光明正大的把他们捉拿归案。

    饶是它是建造师阵营的生物,也不由得为玩家感到绝望。这个设计太恶心了,也不知道玩家们要试验多少局,才能突破大副办公室的防守。

    系统突然又想到一个设计上存在漏洞的地方:“不过只要提前拿到防护服,后面调查员的考验就不用做了吧?”

    当然说这些它并没有恶意,顶多带了点想看自家建造师窘态的恶趣味。没办法,完美的假面总是让人忍不住想要打破,建造师太厉害了,就让它很想看看对方是不是真的没有任何漏洞。

    不过这本来就是查漏补缺的一部分,所以系统并不心虚,苏十三也并没有反感就是了。

    她似笑非笑道:“我不是说了吗?考验是在地下三层偷出防护服。”

    调查员需要的是考验玩家,而不是简单的一套防护服。所以被惩罚去地下三层是必不可少的一步,只有这样才能让调查员认为玩家是安全的。

    所有在这一步上投机取巧的玩家,都会被调查员杀死,为了防止他们泄密。

    系统必须承认苏十三还是苏十三,一点漏洞都没留下。

    它不再挑刺,用强大的数据库原封不动的重复了一下对方刚才:“在‘期间不要被船员发现’这点上,你做了什么?”

    之所以问这个问题,完全是凭借着对苏十三的了解。对方既然设计了这个设定,那就一定给玩家挖了相应的坑。

    果不其然,苏十三递给它一个欣赏的眼神:“副本里的所有原住民一但发现问题,都会主动揭发检举他们。”

    这些原住民从第二天开始,就已经基本全部被污染了。自然不会帮助玩家和调查员。

    紧接着她又透露了一个更阴险的设定:“除此之外,如果蓝衣员工抓住了红衣调查员,玩家也会暴露。”

    “那玩家岂不是必须保护调查员?哇!十三你真是太阴险了!”系统眼睛像星星一样亮晶晶的惊叹道。

    以玩家对原住民不屑一顾的态度,他们绝不会在乎原住民出事。就算莫名其妙的暴露出局,恐怕不少玩家一时半会儿也联想不到调查员身上。

    然而看到它这副样子,苏十三却是难得表情诡异:“你……戴美瞳了?”

    这眼睛里的星星是怎么回事?

    见她终于发现自己今天的造型设计,系统嘿嘿一笑,美滋滋的转了个圈展示自己:“怎么样?好不好看?暗夜星空美瞳,不要998,不要98,9.8积分就能带回家!”

    我觉得不怎么样。苏十三不打算理解眼球的审美,扯动嘴角,诚恳的说:“你高兴就好。”

    不过对于刚才系统的话,她并不认同,她并不觉得这个设计很阴险,甚至觉得很合情合理。

    在副本平衡限制下,调查员被发现的时候,一定会有合作玩家在场。这样才能让他们有补救的机会。要是调查员是在玩家完全不知情的情况下被抓走,那没有玩家能在这个设定下活下来。

    而当玩家明明就在现场,却眼睁睁看着调查员被发现被带走什么都不做,那就相当于背叛了他们的合作,调查员当然会把玩家供出来。

    如果玩家努力做了,却没能成功,那被供出来的时间会慢一些。可以利用这段时间想想办法。

    最好是能自救,例如给自己换张房卡什么的,房卡才是身份象征。当然必须是别的存活玩家的房卡,“十三行诗旅行社”给他们的房卡和原住民不同。

    找其他调查员帮忙是下下策,因为面对这种情况,其他人只能为了大义想办法杀了这个调查员。但一定有人会因此对无能的玩家产生恶感,在玩家可以离开的时候使绊子。

    这个绊子包括但不限于扎漏船身、不给船桨、损毁防护服……总之一定尽量把玩家留在黎明前。

    当然玩家也不可以直接杀了暴露的调查员,调查员在这艘游轮上的耳目众多,一定会发现并追杀玩家。

    同样的,杀死船员也不行。船员死亡势必会被调查,到时候拔出萝卜带出泥,事情暴露,玩家和所有调查员一起死。

    因此只有想办法,在不被船员怀疑的情况下救下调查员,才能继续进行副本,其他行为都是自寻死路。

    接下来的几天,已经玩够了的苏十三开始安心设计下一个副本。因为早有思路的原因,副本设计的还算顺畅。

    其实每次做副本,思路才是最耗时间的事。表面上她在每个月的前十天甚至前十五天都在体验别人的副本,又或者在房间里看恐怖电影放松。

    但实际上这段时间她一刻也没有停止思考下个副本该怎么做。不然也没法精准利用最后几天,卡着ddl做完副本。

    褚曜和何飞仙已经被苏十三送到别的副本里当搭档培养默契了,接下来是漫长的闭关时间。对于这个要揭露一些世界观内幕,被苏十三给予了重要任务的副本,她特意设计了和之前副本截然不同的桥段。

    如果说之前她的副本,玩家一开始就出生在规则怪谈里,那这个副本,他们将亲眼看到规则怪谈的出现。想必有这个剧情在,不少热爱分析的玩家能写一篇小作文。

    除此之外,在这个副本里她还添加了一些可能会出人意料的小巧思。

    苏十三添加之前还专门询问了系统:“鬼潮之前的副本,玩家不会太费心,会变得更急躁是吗?”

    “是的,起码C、D级一定是这样。”系统肯定的回答。

    S、A、B级玩家在副本里经常能得到额外奖励,为了在鬼潮之前尽可能提升自己,他们还是会和之前一样用心度过副本,甚至比平常更竭尽全力。

    E、F级玩家手上没什么积分,自然更希望能在这段时间从副本里获得足够的积分

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