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125-130
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身离开。

    别看10点污染值非常小,对玩家几乎造不成什么干扰。但因为这个副本节奏很慢的原因,她特意小修了一下污染带来的影响。

    如果不做修改,那恐怕得等到第二天,甚至是第三天的时候,活着的玩家才能开始感受到污染值升高带来的弊端。

    所以在这个副本里,污染值在到达70之前,带来的效果都是增加对“十三州岛”岛民的好感。到达70之后,开始产生强烈的降智效果。

    污染值越高,他们就会越信任岛民。到最后可能都不需要岛民主动邀请,他们就会主动完成“认亲仪式”,留在这座岛上。

    10点污染值看上去不高,但却能让玩家对岛民态度真诚一些。而这样就足够让岛民对他下手了。

    正常来说岛民对玩家下手是要进行“认亲仪式”,把玩家骗成岛民之后就不用管了。因为成为岛民之后,除非想办法完成进阶任务,否则就没有能离开的路。

    但既然苏十三希望能让这两个人快点淘汰,好保护自己卧底的身份,那自然没这么简单。她打算让这两个人在晚上出去,成为晚上活动的祭品。

    这样他们死的顺理成章,她也不用担心自己的身份暴露了。

    下午两点,所有人准时集合,一起前往灯塔。海边灯塔是“十三州岛”最高的建筑,伫立于海上,站在塔顶可以俯瞰整个“十三州岛”的全貌。

    让玩家们一开始就去这个景点,能很好的弥补苏十三没给玩家们地图带来的副本难度。

    这还是她一遍一遍试试出来的,在不给玩家地图的情况下,如果把这个景点往后放,越往后副本难度就越高。而要是给玩家准备地图,那这个景点无论放在哪里都无所谓。

    值得一提的是,设计副本时的难度并没有具体数值,全靠建造师自己推算。由此可见苏十三能发现这件事耗费了多少心力。

    坐在大巴车上,何飞仙为玩家们讲解参观海上灯塔的注意事项:“‘十三州岛’在海上灯塔足有44.44米高,由于里面没有电梯,游客需要自己爬上去。打卡处在塔顶,所以每个人都需要爬,我相信大家都是喜欢锻炼的对不对?”

    元气满满的口号并没有收获大家的支持,每个人都有种活人微死的感觉。

    对于B级玩家而言,爬44米高的楼其实不算一件难事,在场应该没有人完不成。

    但这并不妨碍他们不给好脸色,就算他们现在已经变成了超人的身体素质,也依旧还保有一定普通人的思维。不安电梯的高楼就是反人类。

    不过话又说回来,就算真的有电梯,他们也未必会上就是了。这年头的副本里,电梯可是个高危地点,真要出什么事,想跑都跑不了。还不如爬楼呢,又不是爬不动。

    没得到回应,何飞仙也不生气,继续笑盈盈的说:“这个景点一共有两个小时左右的参观时间,为了避免游客爬楼无聊,楼里还设置了一些趣味小关卡,希望大家玩的开心。集合时间为四点半,大家别忘记时间了。”

    话音刚落,大巴就停下了。映入眼帘的是一望无际的海面和巨型灯塔,光从风景来说,人文风景和自然风景结合的很完美,的确不愧为5A级景区。

    在副本刚开始的那段大巴车上,一直在观察车外的【摩卡摩卡】就已经发现岛上的风光很美了。现在看到这样美丽的一幕,更是忍不住在心里叹息。

    生前她可是个实打实的旅游爱好者,做过很多旅游攻略,在同好论坛上也算小有名气。但因为没钱和工作繁忙的原因,旅游的次数其实并没有多少,反倒是在成为玩家之后见识到了!很多不同寻常的景色。

    像什么魔法世界,阴曹地府,古代建筑等等,她都见识过了。那些当然很有意思,但只有今天这个无限贴近现实生活的旅游景点让她感慨颇深。

    恍惚间甚至觉得之前都是梦一场,她没有死,也没有加入“恐怖生存游戏”,只是正好攒了个假期又攒了点钱,出来旅游的普通游客而已。

    人群的后面,苏十三的目光精准的落在【摩卡摩卡】身上。在她头顶,污染值赫然增加了10。

    认知错位,在规则怪谈里,当一个人对自己的认知产生模糊时,污染就可以趁虚而入了。这也是苏十三致力于让副本贴近普通世界的原因,只要能让玩家有一瞬间忘记自己的玩家身份,就是她的成功。

    走进灯塔内部,虽然安了灯,但因为完全是室内且几乎不存在采光的原因,里面的环境有点暗。楼梯是旋转楼梯,靠着灯塔墙壁一圈一圈往上绕,抬头往上看甚至会有一点眩晕感。

    因为楼梯没有多宽的原因,大家不能一股脑的一起上去,只能分批行动。当然也没什么好分批的,组队玩家一起行动,向来是这样。

    【苦心人】和【摩卡摩卡】走在中间,玩家的想法都是不一样的,有的人觉得走在前面好,有人觉得走在中间好,有的人觉得走在后面好。

    他们就是想走中间的一派。

    很快路堵住了前面的人,遇到了第一个关卡。倒不是什么难题,让玩家做数独而已。不过互相之间不能帮助,帮助了就要重新做一题。

    这个关卡本身倒是并不违和,在现实世界里也经常有这样的闯关小游戏。

    但问题是数学不会就是不会,怎么着都不会,就算他们在“恐怖生存游戏”里锻炼了那么久,不会还是不会。所以这一关就难倒了不少人。

    幸运的是,【摩卡摩卡】的数学非常不错。她原本就是理科生,还是名牌大学毕业的所以她很快做出了自己的题,并利用耳机帮助自家搭档也做完了题。

    虽然规则是禁止互相帮助,但反正又不是纸面上那种必须遵守的规则。所以只要能不被发现,将完全可以作弊。

    不过一般来说也就只有连麦搭档有这个特权,其他陌生人要怎么作弊?准确来说,他们要怎么当着原住民的面商量该怎么作弊的事?商量都不行,自然也没有作弊的可能。

    所以要是搭档几个人都不擅长数学的话,那他们可就惨咯。

    “太强了摩卡!”看着身后被拦住的一大批玩家,【苦心人】幸灾乐祸的说,“还是你聪明。”

    虽然对同为玩家,且没有竞争冲突的存在幸灾乐祸不太道德,但没办法,幸灾乐祸向来是人之常情嘛。

    “还好,那几道数独并不难。”【摩卡摩卡】摇摇头,若有所思的说,“不过没想到这个副本居然会用这么原始的方法为难玩家,有点神奇。”

    的确很原始,她好像也就在F级E级的时候,才遇到过这种副本。用有点难度的数学题作为关卡为难玩家。

    这种关卡最大的弊端是,除了副本初次使用,后面的玩家们很快就能做出应对,题总有人能解出来,背答案就是了。

    况且就算每次副本的题都会重新刷新,变成不同样子,也完全可以带个能做题的道具来解决问题。

    “恐怖生存游戏”明显不想让自己好不容易做出来的副本快速下架,因此副本等级升上来之后,就没再遇到过这种关卡了。

    但现在她突然发现,到高等级之后,其实这种难题用来为难玩家一下,还是蛮有用的。

    不需要让它整场出现。作为副本主题,只是作为副本里其中一无足轻重的小关卡出现。

    这能难倒一大批不会数学的玩家,而如果这些玩家想解决问题,就要专门带个道具。那可太浪费道具格子了,除非有空间类技能,否则B级也不过能带三个道具而已。

    接下

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