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150-155
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看着眼前堪称地狱的一幕,玩家们报团所在房间角落里。其中一个玩家开启自己的天赋技能“虚化空间”,每个进入空间的人都能获得虚化状态。他很讲义气的给剩下四个玩家开启了权限,让大家一起在空间里避难。

    那些原住民本来想着杀死他们的,结果发现砍不到之后很快就放弃了,接着自相残杀起来。

    因为没有被牵扯到,所以玩家们也就没敢行动,只是在安全的空间里抓紧完成任务,想着尽可能快点离开就好了。

    然而血腥气充斥着鼻腔,血色蔓延在眼前,玩家们的心情越来越躁动。他们觉得周围这些原住民实在太吵了,吵得他们都没法安心完成任务。

    要是能想办法把他们消灭掉就好了。

    越想他们越觉得这个方法可行,反正刚才那个看守者不是说了吗?这些囚犯只能活一个,那他们把其他人杀了,也算是在帮他们了。

    不知道是哪个玩家第一个站起身来,冲出虚化圈参与进战斗。玩家的战斗力和原住民可不可同日而语,只见他手持一把激光刀冲进人堆里,杀瓜切菜一样刷刷两下就是几条人命,看上去比玩游戏还爽。

    剩下四个玩家双眼赤红的看着这一幕,很快又有一个人忍不住了,也攥着拳冲了上去。很不巧的是,这个冲上去的玩家正是给他们开启虚化圈的那位,当他离开后,虚化圈顿时消失,剩下三个玩家也完全暴露在了房间里。

    “这还忍什么呀,我上了!”眼看着防御没了,自己也差点被原住民攻击到,【水知道】不再忍耐,和其他玩家一起加入了战场。

    【茶花少女】也是同样如此,别看她只有治疗天赋技能,但她本人的战斗力可一点不差。或者说恰恰相反,正因为天赋技能没有攻击力,所以她非常注重自身的锻炼。如果不靠天赋技能徒手博弈的话,她比搭档还厉害一些。

    至此,五名玩家全部加入战场。

    杀!杀!杀!

    房间里的每个人都杀红了眼,见人就砍毫无理智。玩家们没有发现他们也开始无差别攻击了,根本不在乎对面的人是原住民还是玩家,反正只要有人就会受到他们的攻击。

    玩家们的破坏力毫无疑问是非常惊人的,不过刚刚过去半个小时,房间里原本满满当当的人就几乎全部都倒在了地上,尸体铺满了整个房间。

    其中一个玩家在刚才的大混战过程中被误伤死掉了,这也是没办法的事,毕竟刀剑无眼,没有防御技能在自保上就是有些吃力。

    还有一个玩家因为污染值达到100死亡了,毕竟在这个副本里,鲜血就是污染的养料,直面鲜血会让人增加污染。而刚才那一波混战给每个人都增加了大量污染。

    剩下的三个玩家,污染值也都达到了90以上的高危数值。

    尽管剩下的三个人全是玩家,但战斗却还没有结束。90点污染让所有人都已经失去了理智,如同看仇人一样看着其他玩家,继续挥舞着武器拼刺刀。

    玩家们互相之间的战力就平衡多了,不再像刚才打原住民时的碾压,每个人都拿出真本事拼尽全力,誓要用对方的鲜血平复自己内心的狂躁。

    又过了半个小时,终于,房间里的厮杀落下帷幕。最后还站着一个满脸鲜血的女生,正是【茶花少女】。

    之前就说过她的格斗技巧非常好,再加上治疗技能能保住续航,还有一定保命手段,自然能从三个玩家里脱颖而出活到最后。

    只见她此时形容狼狈,脸上手上衣服上全是鲜血。原本黑白条纹的囚服已经被鲜血浸染成了红色,乍一看就是和那些红衣囚犯的衣服有异曲同工之妙。

    唯一活着的【茶花少女】的脸上还带着癫狂的笑容,眼里是未完全平复的躁动。瞳孔不知何时已经缩小到笔芯大小,完全没了正常人的影子。

    她已经变成了彻头彻尾的污染者。

    “任务已经完成,你该回去了。”突然,门口传来一道淡淡的男声。不知道什么时候把门打开了的看守者正站在门口,手里握着能制任何囚犯于死地的按钮。

    【茶花少女】杀气凛然的迅速转头看向他,目光在触及到看守者身上的红色制服时,杀气渐渐消散,眼里闪过一丝茫然。

    “对……你说的对……我该回去了……”没了暴躁情绪的支撑,她整个人仿佛失去了目标一般,茫然的喃喃自语,亦步亦趋的走出房间,朝着自己的牢房慢慢走去。

    第二天一大早,苏十三起床后第一时间查看剩余玩家人数。昨晚的厮杀很有效果,昨天没有及时回到房间的玩家只剩下了两个,还都变成了污染者。

    除了没有玩家留下的刺绣区外,剩下的三个区域最后幸存的都是玩家。不得不说相比起原住民,玩家在武力方面的优势还是太大了。

    尽管原住民污染者已经有一定的数值加成,但还是没能比过玩家。好在这批玩家也都变成了污染者,没白费那么多原住民污染者的命。

    不过那三个最后活下来的玩家里,其中有一个污染值达到100,直接被淘汰了。所以最后只剩下两个污染者玩家。

    这些变成污染者的玩家回去之后,可会给其他正常玩家造成很大的麻烦。

    早在之前苏十三就在思考该如何设计玩家污染者,如果只是让他们轻易的被淘汰,然后由系统的模拟玩家扮演玩家,那对她而言实在有点亏。

    毕竟模拟玩家没有玩家在副本外的记忆,只能继承玩家的性格、在副本内的记忆和部分天赋技能。这太容易露馅了。

    这也是大多数建造师从不用玩家当卧底的原因,如果只有那么一两个玩家被派去当卧底,他们完全可以直接公布自己的身份,让其他玩家每人分给他们一点积分就能回本了。

    而这种情况其他玩家一般也不会拒绝,毕竟少一个玩家中的卧底能省不少事儿,况且三五十个人平分下来,每个人要交的积分还真不多。

    让玩家心甘情愿的当卧底,对每个建造师而言都是一大难题。

    好在她的世界观设定不一般,认知这个东西真是非常有用。她可以利用认知改变让玩家发自内心的信任原住民,就可以让玩家发自内心的想杀死其他,尤其是她认识的玩家。

    她特意问过系统了,这种对玩家的认知改变,是要副本世界观本身就有这方面的内容才能应用。如果副本里没有,那系统也不能因为要让玩家当卧底,就强行改变玩家的想法。

    而且就算是她这种可以改变玩家认知的副本,想改变玩家认知难度也很大。污染值到达100玩家就会直接淘汰,只有正好卡在95以上的时候,玩家才能成为污染者。

    幸运的是,这次能剩俩,已经是意料之外的惊喜了。两个人也方便苏十三对照着观察他们的情况,下次做出更好的设计。

    根据规则限制,上午和白天的工作时间污染者不能出去,只能呆在自己的牢房。不过没关系,这不是还有中午和晚上呢吗?

    她已经迫不及待的想看玩家们上演大戏了。

    不算这两名污染者玩家,玩家现存的总人数还有十个人。昨天晚饭之前没做完任务的有十七个人里,有两个人的任务所剩实在不多。所以哪怕身上的污染值已经超标了,还是按时完成了任务。

    不过无所谓,第一天已经消灭一大半的人了,剩下这十名玩家的san值也在50往上。如果不出意外,今天她就能结束这个副本。

    牢房里,【青天大老爷】疲惫的跟着自己牢房的囚犯往外走。昨天刚一做完最后一点任务,他就着急的回了牢房

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